Phasen der Implementierung

In diesem Thema untersuchen Sie die Phasen einer Brightcove Beacon-Implementierung.

Einleitung

Dieses Dokument bietet einen Überblick über den gesamten Prozess der Implementierung von Brightcove Beacon. Es wird darauf hingewiesen, dass Sie als Kunde eine Reihe von Aufgaben zu erledigen haben, bevor Sie sich mit einem Brightcove-Vertreter zum Erstellen Ihrer Geräte-Apps treffen.

Überblick

    In diesem Abschnitt werden die Phasen vorgestellt, kurz definiert und das Ergebnis der Phase angegeben. Später im Dokument werden gegebenenfalls Checklisten bereitgestellt, die Ihnen bei der Vorbereitung auf jede Phase helfen.

  1. Phase 1: Bereiten Sie sich auf die Brightcove Beacon Experience-Erstellung vor

    Später im Brightcove Beacon-Implementierungsprozess (Phase 4) erstellen Sie die Brightcove Beacon-Erfahrung. Sie werden dies tun, während Sie mit einem Brightcove-Vertreter zusammenarbeiten. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie einige Designartefakte bereithalten sowie Entscheidungen zu Plattformen, auf denen Sie bereitstellen möchten, Monetarisierungsstrategie, Werbestrategie usw.

    ENDRESULTAT : Eine Sammlung von Ressourcen und Strategien, die für ein Treffen mit einem Brightcove-Vertreter zum Aufbau der Brightcove Beacon Experience definiert wurden.

  2. Phase 2: Aufbau von Beziehungen zu Drittanbietern

    Es gibt zahlreiche Beziehungen zu Drittanbietern, die Sie aufbauen müssen, bevor Sie sich mit einem Brightcove-Vertreter zum Aufbau der Brightcove Beacon Experience treffen. Dazu gehören die Kontaktaufnahme mit den Anbietern der Plattformen, auf denen Sie eine App bereitstellen möchten, einen Werbeserveranbieter, Stripe für Online-Zahlungen beim Start von Web- und/oder Smart-TV-Apps usw. Es ist SEHR WICHTIG, dass dieser Prozess so früh wie möglich beginnt, um keine Verzögerungen zum Zeitpunkt der Übermittlung der Geräte-App zu verursachen.

    ENDRESULTAT : Konten, die mit allen gewünschten Drittanbietern erstellt wurden, um sie bei einem Treffen mit einem Brightcove-Vertreter zum Aufbau der Brightcove Beacon Experience zu verwenden.

  3. Phase 3: Erstellen Sie Ihr Anwendungsdesign

    Hier werden zwei Teile Ihres Anwendungsdesigns erstellt. Die erste ist die Planung, welche Videos den Kunden zur Verfügung stehen und wie sie gruppiert und bestellt werden können. Im Wesentlichen Ihre Informationsarchitektur. Der zweite Teil besteht darin, auszuwählen, wie bestimmte Bildschirme Ihrer App aussehen sollen, wenn Sie eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten haben.

    ENDRESULTAT : Zwei Tabellenkalkulationen, die beim Durcharbeiten der entsprechenden Dokumente erstellt werden, werden ausgefüllt und können an Brightcove-Mitarbeiter gesendet werden, wenn Brightcove Beacon Experience erstellt werden kann.

  4. Phase 4: Aufnehmen oder Hinzufügen von Inhalten und Konfigurieren Ihrer Brightcove Beacon-Erfahrung

    Hier verwenden Sie die Brightcove Beacon-Verwaltungskonsole, um Ihre Erfahrung zu konfigurieren. Hier importieren Sie Medienelemente aus Video Cloud und fügen andere Inhalte hinzu. Die Konfiguration der Monetarisierung und des Layouts werden ebenfalls vorgenommen. An dieser Stelle müssen nicht ALLE Inhalte hinzugefügt werden, aber es werden zumindest repräsentative Inhalte für ein gründliches Testen benötigt.

    ENDRESULTAT : Über Brightcove Beacon werden Inhalte hinzugefügt und die Konfiguration durchgeführt.

  5. Phase 5: Erstellen Sie Geräteanwendungen aus Ihrer Brightcove Beacon-Erfahrung

    Sie arbeiten mit einem Brightcove-Vertreter zusammen, um die Brightcove Beacon Experience zu erstellen. Die in den Phasen 1-4 geleistete Arbeit wird verwendet, um die Erfahrung zu schaffen. Aus Brightcove Beacon Experience werden die Geräte-Apps erstellt. An dieser Stelle werden auch Benutzerakzeptanztests durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Apps wie gewünscht funktionieren.

    ENDRESULTAT : Die Geräte-App-Dateien werden erstellt, getestet und stehen zur Übermittlung an die gewünschten Anbieter/Stores zur Verfügung.

  6. Phase 6: Senden Sie Ihre Geräteanwendung(en) an die entsprechenden Geschäfte

    An dieser Stelle haben Sie die Anträge für Ihre gewünschten Plattformen in der Hand, sowie die Konfiguration durchgeführt, so dass Sie nun die Anträge stellen können.

    ENDRESULTAT: Geräte-Apps wurden entsprechend eingereicht und die Zuschauer beginnen, die Apps nach Genehmigung des Anbieters zu verwenden.

Phasen-Timing

Beachten Sie, dass die Phasen 1 und 2 gleichzeitig ausgeführt werden können und sollten.

Phasen Timing

Natürlich können Sie nach dem Start der Geräteanwendungen weiterhin Inhalte konfigurieren und zu Brightcove Beacon hinzufügen, ohne Ihre Geräteanwendungen erneut an die jeweiligen Stores senden zu müssen.

Details - Phase 1: Bereiten Sie sich auf die Brightcove Beacon Experience-Erstellung vor

Im Folgenden sind die Aufgaben für Phase 1 aufgeführt:

Ermitteln Sie die erforderlichen Geräte-App-Plattformen und alle Prioritätsplattformen
Monetarisierungsstrategie festlegen
Bestimmen Sie, ob benutzerdefinierte Benutzerauthentifizierungsdienste erforderlich sind
Besorgen Sie sich Ihre Markenfarbe(n) und Logos, um das Erlebnis zu verbessern und für Gerätespezifikationen
Nehmen Sie an Video Cloud-Schulungen teil – Webinar oder Training on Demand
Medienassets in Video Cloud aufnehmen; du wirst eine brauchen mindestens 40 Videos , und erstellen 3 bis 5 Wiedergabelisten die diese Videos verwenden
Analyseanforderungen ermitteln
Bestimmen Sie ggf. eingeschränkte Geo-Standorte

Details - Phase 2: Aufbau von Beziehungen zu Drittanbietern

Im Folgenden sind die Aufgaben für Phase 2 aufgeführt:

Bestimmen Sie die Anzeigenstrategie und bauen Sie eine Beziehung zu einem geeigneten Anbieter auf
Stellen Sie eine Beziehung zu Stripe für Online-Zahlungen her, wenn Sie Web- oder Smart-TV-Geräte-Apps starten. Andere Plattformen haben einen integrierten Zahlungsprozess.
Richten Sie Store-Konten ein und bestätigen Sie die Anmeldeinformationen. Anbieter können sein, sind aber nicht beschränkt auf:
  • Apple-Entwicklerplattform
  • Google-Entwicklerplattform
  • Amazon-Entwicklerplattform
  • Roku-Entwicklerplattform
  • Andere Entwicklerplattformen (z. B. Samsung)
Siehe die Einreichen von Geräte-Apps an Stores für Informationen und entsprechende URLs zum Starten dieses Prozesses.

Einzelheiten - Phase 3: Erstellen Sie Ihr Anwendungsdesign

Sie müssen darüber nachdenken, wie Ihre Geräteanwendungen Ihren Kunden erscheinen sollen. In dieser Phase sollten Sie die beiden Dokumente durcharbeiten:

Nachdem Sie diese beiden Dokumente durchgearbeitet haben, verfügen Sie über zwei Tabellenkalkulationen, von denen in jedem Dokument eine erstellt wird, die Sie den Mitarbeitern von Brightcove übergeben, wenn es an der Zeit ist, Brightcove Beacon Experience (Phase 4) zu erstellen. Die Informationen in den beiden Tabellenkalkulationen beschreiben die Videos, die den Benutzern präsentiert werden, einschließlich ihrer Gruppierung und Anordnung. Auch bestimmte Bildschirmlayouts werden ausgewählt.

Einzelheiten - Phase 4: Aufnehmen oder Hinzufügen von Inhalten und Konfigurieren Ihrer Brightcove Beacon-Erfahrung

Möglicherweise haben Sie andere Tests und Konfigurationen durchgeführt, aber in dieser Phase möchten Sie die Konfiguration abschließen. Sie müssen nicht ALLE Inhalte hinzugefügt haben, aber stellen Sie zu Testzwecken sicher, dass Sie repräsentative Inhalte für alle Arten von Medien haben, die Sie verwenden werden. Sie verwenden die Brightcove Beacon Experience-Verwaltungskonsole, um die weitere Konfiguration durchzuführen.

Einzelheiten - Phase 5: Erstellen Sie Geräteanwendungen aus Ihrer Brightcove Beacon-Erfahrung

Diese Phase findet mit Unterstützung des Personals von Brightcove statt. Die Assets, Lieferantenbeziehungen, definierten Strategien usw. aus den ersten drei Phasen werden vom Brightcove-Vertreter verwendet, um die Brightcove Beacon Experience zu erstellen und die Erstkonfiguration durchzuführen. Aus dieser Zusammenarbeit werden die eigentlichen Geräte-App-Dateien von Brightcove Beacon generiert. Auch in dieser Phase können Sie Akzeptanztests für die Geräte-Apps durchführen.

Einzelheiten - Phase 6: Senden Sie Ihre Geräteanwendung(en) an die entsprechenden Geschäfte

Für jeden Anbieter, für den Sie eine Geräte-App haben, müssen Sie die App an den entsprechenden Store senden. In Phase 2 haben Sie zuvor eine Beziehung zur Plattform des Anbieters aufgebaut. In dieser Phase reichen Sie die App ein, um mit dem Genehmigungsprozess zu beginnen. In dem Einreichen von Geräte-Apps an Stores Dokument finden Sie spezifische Schritte und Links zur entsprechenden Anbieterdokumentation, die Ihnen beim Übermittlungsprozess helfen.